Вдохновившись успехами наших выпускников, мы решили расширить программу и добавили к ней месяц интенсивной практики. В результате получился уникальный формат, заточенный под нужды работодателей. И соискателей.
Самая частая причина отказа при выполнении тестовых — «Вы не попали в наш стиль»
хочет работать по пайплайнам реальных игровых студий
эта
для кого
Программа?
Работы Выпускников
Смотри, что нарисовали выпускники первого потока. Если смогли они, сможешь и ты!
Отзывы Выпускников
Аниканова
Яна
Спасибо, что поверили в меня на этапе отбора на Штуку.
Честно, не верила, что попаду на обучение.
Я постаралась по максимуму использовать этот шанс.
Чувствую, что скилл сильно вырос, пришло понимание как
и куда смотреть, чтобы попадать в ... Продолжение стиль. ... Продолжение
Конечно, есть куда
расти, но появилась уверенность в своих силах. Благодарю наших
кураторов, которые на протяжении всего обучения помогали нам,
отвечали на бесчисленное количество вопросов, а так же верили в нас,
иногда даже больше, чем мы сами)
Спасибо за то, что вы делаете, даёте тот самый шанс — осуществить мечту!
Коптева
Наталия
Курс супер-интенсивный и очень насыщенный!
Очень сложно поддерживать нужный темп такое продолжительное время,
но очень помогает общение внутри группы,вечерние стримы
занятия в середине недели. Мне ещё много нужно
подтянуть, ... Продолжение
но уже вижу ... Продолжение значительную разницу со своими работами до курса.
Думаю, что этот курс, как раз та ступенька, которой мне не хватало,
чтобы устроиться на работу в геймдев)
Ульянова
Ирина
Ну что ж, вот и закончилась Штука. Это были тяжелые,
но хорошие 6,5 месяцев.А с чего все начиналось? Однажды... Да, началось все с
Иллюстратона. Услышав про отбор на Штуку,
я поняла, что здесь вариантов нет: пан или пропал. В мгновение ока ... Продолжение наконец-то
... Продолжение
оформляется портфолио, заявка отправлена. 'В конце концов, я ничего не теряю",
подумала я тогда. И вытянула выигрышный
лотерейный билет. Иван сообщил, что я прошла отбор на Штуку. Ну что ж, время
начинать прокачиваться. Боже, я не представляла, сколько в реальности занимает
времени Штука. Фигачить нужно очень, очень много. В идеале, Штука - это как
работа. Ну хотя бы часов 20-30 в неделю. Но точно не меньше. А лучше все 40-50.
Не обошлось без глобальных ошибок во время учёбы с моей стороны (но будущим
штуковцам такую ошибку совершить уже не дадут), но урок я усвоила. И на
дипломный проект вышла с правильным настроем. Я вижу, как вырос мой навык за
время учёбы, как ускорился процесс рисования. И самое важное - начал
Кто будет тебя учить?
Менторы на курсе — профессионалы с успешным опытом работы в ведущих игровых студиях. Они рисуют для игр, в которые играют миллионы.
Внимание! Просто записаться на обучение невозможно. Сначала нужно пройти отбор, чтобы мы были уверены, что ты справишься с продвинутой программой.
Напиши нам, расскажи о себе и покажи свои работы. Мы подскажем, подходит ли тебе эта программа, или сначала лучше подтянуть навыки на одном из базовых курсов.
Мы не можем гарантировать тебе трудоустройство сразу после выпуска. Однако опыт выпускников подсказывает, что благодаря этой программе твои шансы устроиться в компанию мечты существенно возрастут.
И ВОТ ПОЧЕМУ:
1. Ты получишь не только знания, но и понимание того, как применять их в работе над реальными проектами.
2. Ты освоишь стиль рисования, максимально востребованный на рынке.
3. Ты создашь комплексное профессиональное портфолио из двух проектов в одной стилистике.
4. Это портфолио продемонстрирует твою экспертизу в работе над разными задачами, что точно впечатлит работодателей.
2. А если я не пройду отбор?
В этом нет ничего страшного! Обязательно напиши нам – и мы посоветуем, какие навыки нужно подтянуть, чтобы попасть в следующий набор.
3. Почему я не могу прийти учиться с нуля на эту программу?
Нам важно, чтобы ты взял от обучения максимум. Для новичков темп и количество задач вместе с максимальным фокусом на трудоустройстве будут слишком сложными. В итоге обучение получится неэффективным. На этом курсе мы не учим основам. Мы готовим тех, кто уже обладает крепкой базой CG-рисунка, к работе над реальными проектами в игровых студиях. А если ты новичок и очень хочешь поскорее начать учиться, у нас есть, что тебе предложить :)
4. Что мне нужно для обучения?
Для обучения тебе необходим ПК (с операционной системой Windows или MacOC), графический планшет, стабильное интернет-соединение) и графический редактор Photoshop (новее версии CS3).
5. Сколько длятся лекции по времени?
Лекции удобно разбиты на небольшие тематические видео, каждое из которых длится не более получаса. Этот формат позволяет делать небольшие перерывы, а еще так проще вернуться к конкретной части задания или теории.
6. Сколько мне нужно уделить времени для выполнения домашнего задания?
От 2-3 часов в день.
7. Что делать, если не уложусь в дедлайны?
Работать в своем темпе, останавливаясь на непонятных моментах, сколько потребуется. Главное - не бросать на полпути и поддерживать связь с преподавателем. А если произойдет форс-мажор, ты всегда сможешь принести свои задания на следующий онлайн-разбор :)
9. Мне обязательно присутствовать на онлайн-разборах?
Нет, все онлайн-разборы записываются, и ты сможешь посмотреть их в записи. Но мы всегда рекомендуем живое присутствие, ведь так ты можешь задать вопросы ментору в режиме реального времени.
10. Можно ли проходить несколько курсов параллельно?
Мы не рекомендуем проходить несколько курсов одновременно, так как это большая нагрузка на студента. Даже если у тебя достаточно свободного времени, лучше вложить его в выполнение дополнительного домашнего задания по одному курсу.
11. Почему нельзя выдать все лекции сразу?
Лекции будут выдаваться поочередно, согласно изучаемым темам. Таким образом информация усваивается лучше и студенты не перескакиваю с темы на тему, стремясь сделать все поскорее :)
А что потом?
Даже после завершения обучения ты сможешь продолжить развивать свои навыки рисунка! В нашем студенческом сообществе регулярно проходят рисовательные челленджи, в которых могут участвовать художники всех уровней: от новичков до настоящих профессионалов. :)